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音楽を見える化

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ACID Music Studioは、タイムラインの概念をVegasで完全に理解しているので自分にとっては「絵がないだけのVegas」だ。 つまりマニュアルなしでも操作に不安はない。 しかし、音楽とはどのように構成されているか? という根本的な知識が欠けている。 知識はなくとも、思春期よりフォークからメタル、演歌までいろいろ聴いてきているので、それを体系的かつ視覚的に理解すればいいのではないか? 音楽を「見える化」するものは楽譜だが、楽譜だけ読んでアタマの中で音を鳴らすのは、本職のミュージシャンにまかせたい。 なんちゃってミュージッククリエーターはACID MSのタイムラインで「見える化」することで目的を果たす。 ということで、ベース、ドラム、ギターのトリオ構成、つまりタイムライン三本のみにループ素材を貼り付けてみた。プレビューしてみるとBGMとしてはコレで十分だ。むしろシネスコアのように曲として主張しない分、映像内で使いやすい。 制作を始めた当時はムービーにとってBGMの存在をどう位置づけるか、という基準を持っていなかったが、今はかなり明確なニーズがある。 考えてみれば、必要なものは全てそろっていたのに、それを使う力がなかったばかりに眠らせていただけだった。 実はACID MSを使わなくてもVegasの無制限に追加できるオーディオトラックのおかげでトリオ構成くらいなら問題なく作業できるのだが、シンプルに作業する上で「絵と音」を同じタイムライン上でガチャガチャやるのは性に合わない。当面の間、曲作りといってもBGMの範疇を超えることはないので、映像の後で長さを合わせるくらいにとどまるだろう。

DTMにチャレンジ #1

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シーズン途中ですが、DTMへの参戦が決まりました。 もちろん Deutsche Tourenwagen Masters ではなくて、 Desk Top Music のほうです。 いままでBGMはVegasとリンクしたCinescoreで合わせていましたが、昨年末このソフトが販売終了してしまいテーマの新作が供給されなくなりました。 次期Vegas Pro10では何らかの対応がされるのかもしれませんが、当面の課題として弊社新作用にBGMを作らなければならないので、本来Vegasが持っている機能を活かすことにしました。 楽器も弾けない人間に作曲とかあり得ないわけですが、著作権フリーのLoop素材を購入してVegas、もしくはフリーのDTMソフト「 ACID Xpress 」で編集(というより組み立てw)することでCinescoreに任せていた編集作業を自分の手で行うことができるのです。 とりあえず↓のようにドラムループだけでもカッコがついてるのですが、 最近受注したプロモーションムービーにこれだけでは、貴様なめてんのか? ということになりかねません。 やはりちゃんとした曲に合わせた映像でキッチリお金をもらうのが商売ですから、ちょっと、じゃなくてものすごく勉強しなければならなくなりました しっかし、作曲ってどうすんの? ということで、超初心者(ドしろーと)向けの参考書を購入します。

FX発見

Early Summer 2010 from masami kuroda on Vimeo . こんな感じのFXフィルターを探していたんです。

ちょっとまじめにお作品

JEC 2010 #1 from masami kuroda on Vimeo . xpressjapan.comでは速報性を最優先にして“作り込み”をしない状態で公開中ですが、ちょっと時間が空いたので腕試しで二日ほど取り組んでみました。 編集ソフトはプロ仕様でそこそこのプラグインを入れてあるので制作環境は問題なく、生真面目に撮り続けてきた甲斐があって、演出によるおもしろみはなくてもリアリティのある素材が集まっていて、ちょっと手を加えるだけで“お作品”に昇格です。

GZ-HM400 プロカスタム

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Sonyも NAB Show で同じようなものを展示していますが、みんな考えることは一緒なのであります。 本体: JVC GZ-HM400 レンズフード: UNX-8114 ラバースクエアーフード(46㎜用)アダプター付 MCプロテクター: KENKO 46mm 外部マイク: audio-technica ステレオマイクロホン AT9941 ショルダーブレース: マンフロット#361+#323 以上の市販パーツを組み合わせて作ってみました。 アウトドアユースがほとんどなので、レインジャケットがあれば完璧なのですが、現在厚手のビニール袋に穴を開けただけで使用中です(これが結構使えるのです)。 特に胸に押しつける方式のショルダーブレースは手ブレ軽減に絶大な効果があります。 三脚にアタッチメントで取り付け可能ですので、撮影シーンの必要に応じてワンタッチで脱着できます 本来は一脚と組み合わせるものですが、ブレースのみでも若干使い方にコツがありますが、マスターすれば三脚が不要になるシーンが増えます。

生意気なこといってごめんなさい、YouTubeさん

Vimeoに移行しようと細部にわたって研究中に、商用利用できないという記述が利用規約にあった。 しかも、かな~り目立つところに。 アホです。 動画配信するだけなら自前でレンタルストリーミングサーバーを用意すればできるが、「共有サービス」にはコミュニティとしてWWWでの広がりがあり、メディアとしての公共の利益を第一に考えるのであれば、ネットの特性を最大限に活かした選択になる。 しかし、メディアといえどもビジネスとして成立しなければ、無料サービスを利用するにはそれなりの制限をクリアしなければならず、それが最も緩く、メジャーで、高機能なサービスはYoutube。 そゆことで、Youtubeさん、今後もよろしくお願いします。

さらば、Youtube

swans from masami kuroda on Vimeo . Youtube ではアクセスが多い投稿者に対して広告掲載のオファーをしてくることがあるが、結構めんどくさい。 受諾したものの、こんなメールが来た。 xpressjapanさん、 ご連絡いただきありがとうございます。 YouTube では、すべての動画マテリアルおよび音楽を商用利用するための、該当するパブリシティ権を含む必要な権利をお客様が所有していることを確認できませんでした。つきましては、請求の理由を立証する文書をご提出いただきたくお願いいたします。YouTube にメールで送信していただくか、1-650-362-9648(アメリカ)まで FAX で送信してください。 特に、音楽の権利保有者から音楽の使用許可を得ていることをお知らせいただく必要があります。 ご提出いただく文書は、お客様自身と権利所有者の間で交わされた書面による契約書か、コンテンツの商用利用をお客様に許可することを記載した権利所有者からの書簡のいずれかである必要があります。権利所有者の連絡先とともに署名をご提供ください。文書の送付につきましては、ハード コピーを FAX で送信してください。または、電子署名付きのメールに情報を添付して送信していただくことも可能です。文書には、動画の URL とチャンネル名も含めていただくようお願いいたします。 なお、動画の収益受け取りを有効にするかどうかを最終的に決定する権限は YouTube にあります。また、このメールを受信後 7 営業日以内にご対応いただくようお願いいたします。それを過ぎると、動画は YouTube サイトから削除されることがありますのでご注意ください。 適切な文書を取得するために時間が必要な場合、収益受け取りをご自分で無効にすることもできます。動画の収益受け取りを無効にする方法について詳しくは、ヘルプセンターの記事( http://www.google.com/support/youtube/bin/answer.py?answer=94522)をご覧ください。 収益受け取りを無効にすることで、動画が YouTube サイトから削除されることはありません。 YouTube チーム 最初の返信にはDVD制作者本人が投稿してると書いた...